|
| Главное меню Rising'а! (12.01.2011)
|
|
Теги: news, rising
|
|
По уже сложившейся со времен MGS4 традиции, Kojima Productions решила поручить создание вступительного ролика и меню для Rising'а сторонней компании, которая, видимо по недоразумению, выложила скриншоты своей работы у себя на сайте. Очевидно по настоянию KP изображения с сайта немедленно убрали, но кэш Гугля еще помнит, как все было на самом деле. Работу Angelsign Studio вы можете оценить исходя из представленных ниже скриншотов.
|
| Новости MGS |
|
| Все о Rising (17.06.2010)
|
|
Теги: rising
|
Автор: Чампер
|
Просуммируем данные, имеющиеся на данный момент об MGS Rising. На пресс-конференции Konami Кодзима сообщил, что игра по-прежнему будет заточена на стелс, однако теперь он будет иного рода. Киборг-Райден быстр и ловок, и ему не нужно медленно ползать вокруг шевеля филейными частями. Судя по трейлеру выглядеть это будет примерно как в недавнем Бетмене - быстрые перемещения где-то под потолком и молниеносным наскоком на ничего не подозревающих врагов, чтобы из РАЗРУБАТЬ! Кроме того сообщили, что вырывание позвонков будет восстанавливать здоровье Райдена (подпитывать наножижей?), а так же что меч будет не единственным орудием нашего уберниндзи. Интересны еще некоторые детали, которые можно заметить из списка команды разработчиков в трейлере: - исполнительным продюсером числится наш любимый Кодзима, так что no shit, все под тщательным присмотром. - концепт-дизайнер наш не менее любимый Йоджи Синкава. Заметим, что эта должность отличается от его предыдущих (дизайнер персонажей, дизайнер механики) и, по существу, является более объемлющей. - режиссером числится Минеши Кимура. Этот паренек работает в команде со времен MGS1, правда раньше он выполнял черную работу, хотя и непосредственно связанную с игровыми заставками. Будем надеяться парень не налажает. - сценарист Ётцу Тамари. А вот это уже интересно, ведь он один из соавторов небезызвестного Metal Gear Solid 4: Database. Так что не беспокойтесь за сюжет и каноничность, парень знает что делает. - технический артдиректор Хидеки Сасаки. Тоже не нуждается в представлении. Остальные чуть менее интересны. Главное, что мы выяснили - игра в надежных руках. Из заявленных списков платформ исчез ПК, а значит остаются лишь X-Box 360 и PS3.
|
| Новости MGS |
|
www.outer-heaven.info © 2004-2011
Logo by ProFlex.
Original concept by Маркус & Megatherion.
Hosted by RedGrAg.
|
| Купите ли вы Nintendo 3DS ради MGS 3D? |
acid, acid 2, analytics, art, avatar, cover, dgn, DLC, emulation, gbc, Ghost Babel, guide, Integral, Metal Gear, MG, MG 2, MGO, MGS, MGS 2, MGS 3, MGS 4, MGS Touch, MGS4, msx, nes, news, password, Paz, PC, peace walker, review, rising, site, Snakes Revenge, stuff, Substance, translation, Twin Snakes, video, wallpaper
Показать все теги
|

|