<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Обзоры - Outer Heaven</title>
<link>http://outer-heaven.info/</link>
<language>ru</language>
<description>Обзоры - Outer Heaven</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/167-obzor-metal-gear-solid-peace-walker.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/167-obzor-metal-gear-solid-peace-walker.html</link>
<description><![CDATA[Вот и дошли у меня руки до <b>Metal Gear Solid: Peace Walker</b>, последней на данный момент части сериала <b>MGS</b>. "<b>Мироход</b>" задумывался Хидео Кодзимой не только как самый амбициозный проект во вселенной, но и как полнценная пятая часть сериала - даром, что для портативной платформы от Sony. Предшественник <b>PW</b>, <b>MGS: Portable Ops</b>, как известно, показал себя не с самой лучшей стороны, посему была проведена масштабная работа над ошибками - в конце концов <b>MPO</b> являлся спин-оффом, тогда как <b>PW</b> подается как полноценный продукт в линейке, якобы наравне с "взрослыми" версиями предыдущих частей. Удалось ли Кодзиме осуществить задуманное? Давайте разберемся...]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 23:50:52 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Snake's Revenge</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/55-obzor-snakes-revenge.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/55-obzor-snakes-revenge.html</link>
<description><![CDATA[<i>В семье не без уродов.</i><br />(народная пословица)<br /><br />Фанаты Метал Гира - больные люди. Они тратят огромные деньги на покупку "лимитированных" изданий, скачивают из Интернета свежие 300-мегабайтные ролики, проходят по сотому разу миссии в VR. Некоторые больны настолько, что приобрели все вышедшие на данный момент издания этой игры и проходят их по очереди каждый уикенд. Но только самые больные фанаты смогли пройти Snake's Revenge.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 02:26:09 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор MGS</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/54-obzor-mgs.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/54-obzor-mgs.html</link>
<description><![CDATA[Первый MGS произвел эффект взрыва ядерной бомбы. Он шокировал, приводил в состояние лирического столбняка, клал наповал. Он стал первой ласточкой кинематографичных игр или, нет, даже интерактивного кино! Игра, настолько идеальная, вылизанная до хромированного блеска и продуманная до мелочей, что складывалось впечатление, что из всего мира видеоигр и кинематографа было взято самое лучшее, чтобы родить шедевр на все времена. Несмотря на это, ощущалась новизна, самобытность, концептуальность. Это не было похоже ни на что все раннее виденное. Такого никогда еще не было и такое врядли когда нибудь повторится в том же объеме и с тем же размахом. MGS породил целый культ и плеяду игр-подражателей. Триумф гениального творца Хидео Кодзимы, придумавшего практически все: от механики геймплея до сценария, сделал его настоящей звездой и позволил встать в один ряд с общепризнанными мэтрами индустрии, вроде Сигери Миямото и Юдзи Нака. Весь тираж MGS был моментально сметен с прилавков, игра стала мультиплатиумной на территории Японии, Северной Америки и Европы. MGS удостоился самых высоких оценок в игровой прессе, получил кучу наград и регалий, а спустя шесть лет после своего выхода, обрел римейк на приставке от Нинтендо.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 02:20:05 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор MGS: The Twin Snakes</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/24-obzor-mgs-the-twin-snakes.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/24-obzor-mgs-the-twin-snakes.html</link>
<description><![CDATA[Metal Gear Solid: The Twin Snakes - игра очень спорная и вызвала массу кривотолков в фанатских пенатах. Одни ее приняли, другие нет. TTS представляет собой римейк классического MGS1 с улучшенной графикой, переозвученными диалогами и заново срежиссированными заставками. Созданная фирмой Silicon Knights практически без участия Хидео Кодзимы, игра стала эксклюзивом для приставки Nintendo GameCube.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 23:17:53 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор MGS 3: Snake Eater</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/23-obzor-mgs3-snake-eater.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/23-obzor-mgs3-snake-eater.html</link>
<description><![CDATA[Два года мир с придыханием следил за судьбой этого проекта и вот, наконец, он вышел. Помните, как мы с нетерпением ждали анонса? Как сотни раз рассматривали в замедленном режиме каждый новый ролик? С лупой в руках рассматривали скриншоты и арт? Жадно ловили каждое пророненное гуру Кодзимой слово? Строили теории, гипотезы, предполагали, спорили, обсуждали? Игра вышла и сразу же получила высокие оценки в игровой прессе, отхватила ряд наград и титулов с приставкой "самый" и ... неважно продалась для игры такого ранга. <br />Какой он, этот MGS3, так ли идеален игровой процесс и так ли глубок сюжет? <br />В этом я попытаюсь разобраться в своем обзоре.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 18:18:09 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор MGS2: Sons Of Liberty</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/21-obzor-mgs2-sons-of-liberty.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/21-obzor-mgs2-sons-of-liberty.html</link>
<description><![CDATA[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty по праву считается одной из лучших игр на PS2 и, возможно, наиболее спорной игрой серии. Анонсированный на игровой выставке E3'2000 в Лос-Анджелесе и вышедший в конце 2001-ого, это был тот самый блокбастер, способный продавать игровые приставки, в котором так нуждалась Sony в первые годы жизни своей игровой консоли. <br />Забавен тот факт, что тогда, в 2001-ом, на втором году жизни PS2, на ней практически не было полноценных игр-титанов за исключением, пожалуй, Silent Hill 2 от той же Konami. Посему, можно понять с какой истомой ждали выход MGS2 и с каким рвением его сметали с прилавков, когда он наконец-то вышел с задержкой, вызванной трагическими событиями в США 11-ого сентября. Игра была восторженно принята критикой и очень неоднозначно фанатами оригинального MGS, фактически разделив их на два лагеря: на тех, кто остался от MGS2 в щенячьем восторге, а также, тех, кого он откровенно разочаровал. Хотите знать почему? <br />Но обо всем по порядку.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 18:01:38 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Metal Gear Acid</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/17-obzor-metal-gear-acid.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/17-obzor-metal-gear-acid.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><b>Кислотно-карточный стелс.</b></div><br /><br />    Представляю вашему вниманию обзор игры, появление которой было весьма спорным. Как так? Был Stealth Action, а теперь стратегия, да ещё и карточная <img style="border: none;" alt="fellow" align="absmiddle" src="http://outer-heaven.info/engine/data/emoticons/fellow.gif" /> <br />    Но не стоит бояться этого сочетания, так как проект оказался отличный ответвлением от Solid-серии, и ещё одним плюсом в пользу покупки PlayStation Portable.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 17:32:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Metal Gear 2: Solid Snake</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/10-obzor-metal-gear-2-solid-snake.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/10-obzor-metal-gear-2-solid-snake.html</link>
<description><![CDATA[Интересный факт. Кодзима приступил к созданию Metal Gear 2:Solid Snake после того как ознакомился с неофициальным продолжением Snake's Revenge. Хидео утверждает, что "Реванш Снейка" ему понравился. Наверняка, лукавит. Иначе, зачем тотчас собрал команду и принялся за создание своего сиквела к Metal Gear? А я скажу, зачем. Просто Snake's Revenge был довольно плохой игрой. Кодзиме не хотелось, чтобы игра, в которую он вложил душу, в оболочке которой он хотел донести до игрока свои идеи, получила насквозь попсовое и сделанное на коленке впопыхах продолжение. Именно поэтому, рассматриваемая здесь игра несет порядковый номер "два", а не "три". Snake's Revenge объявлен вне закона, его сюжет (если это можно так назвать) вычеркнут из хронологии серии. Однако, неудачнику и аутсайдеру Snake's Revenge можно сказать спасибо хотя бы за то, что если бы не было его, не было бы и MG2:SS и возможно (страшно сказать!) даже Metal Gear Solid.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 17:04:46 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Metal Gear</title>
<guid isPermaLink="true">http://outer-heaven.info/articles/review/8-obzor-metal-gear.html</guid>
<link>http://outer-heaven.info/articles/review/8-obzor-metal-gear.html</link>
<description><![CDATA[Вопреки общеустоявшемуся мнению, датой рождения серии MG является отнюдь не 1987-ой год, а декабрь 86-ого. Выйдя изначально на старом дискетном формате, MG вскоре был снят с продаж. Но только для того, чтобы в июле 87-ого быть перевыпущенным на кассетах. В конце того же года игра была портирована на NES. Но на этом история скитаний по различным игровым платформам не заканчивается. <br />Далее были порты на Commodore 64 и PC. МГ входило в одно из специальных изданий The Twin Snakes в Японии, в августе 2004-ого вышел на мобильных телефонах (опять же только в стране Восходящего Солнца), а в декабре 2005-ого вошел в качестве бонуса в состав второго диска MGS3: Subsistence.]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
<dc:creator>pinguin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 17:01:49 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
